Inmersiva · Interactiva
Instalación interactiva que explora el hogar como concepto, conectando la construcción física de una casa con el uso de la comunicación para hacer lo mismo. La instalación incorpora un juego con piezas de madera al que la proyección generativa responde en tiempo real para crear una experiencia lúdica que invita a usar las palabras de la misma forma en que se usan ladrillos para construir un espacio seguro.
Ficha Técnica
Andrea Ternera · 2025
Instalación interactiva con proyección generativa en tiempo real
Obra creada dentro del máster MICME de LABA VALENCIA. School of Art, Design & New Media
On How to Build a Home — Instalación interactiva, LABA Valencia, 2025
On How to Build a Home — Instalación interactiva, LABA Valencia, 2025
El juego y la parte visual de la obra fueron producidas en paralelo. La proyección es una textura que reacciona al sonido en tiempo real, y se intercambia con una lista de textos que responden a la interacción en el juego.
El juego es un sistema de sensores de luz programado en arduino y conectado a touchdesigner, este programa unifica todos los medios y contiene la programación final para que la interacción completa sea posible. Para finalizar el montaje de la espiral en velo, y la construcción del pedestal fue un trabajo escultórico que le dio la identidad visual a la obra.
«Construir un hogar es también un acto del lenguaje cada palabra, un ladrillo; cada silencio, una puerta.»
Registros del desarrollo técnico y de la puesta en escena
desde los primeros bocetos hasta la instalación final.