On how to build a home

Inmersiva · Interactiva

On How to
Build a Home

Instalación interactiva que explora el hogar como concepto, conectando la construcción física de una casa con el uso de la comunicación para hacer lo mismo. La instalación incorpora un juego con piezas de madera al que la proyección generativa responde en tiempo real para crear una experiencia lúdica que invita a usar las palabras de la misma forma en que se usan ladrillos para construir un espacio seguro.

Generativo Interactivo Proyección Touchdesigner

Ficha Técnica

Andrea Ternera · 2025
Instalación interactiva con proyección generativa en tiempo real
Obra creada dentro del máster MICME de LABA VALENCIA. School of Art, Design & New Media

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01 — Vídeo

On How to Build a Home — Instalación interactiva, LABA Valencia, 2025

02 — Galería
On How to Build a Home 01 01
Vista general de la instalación interactiva
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Detalle del juego de piezas de madera
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Proyección generativa respondiendo en tiempo real
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Interacción del público con la instalación
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Construcción colaborativa del espacio
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Espacio de proyección — LABA Valencia
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Puesta en escena final de la instalación
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01 — Vídeo

On How to Build a Home — Instalación interactiva, LABA Valencia, 2025

03 — Proceso

Descripción del proceso

El juego y la parte visual de la obra fueron producidas en paralelo. La proyección es una textura que reacciona al sonido en tiempo real, y se intercambia con una lista de textos que responden a la interacción en el juego.

El juego es un sistema de sensores de luz programado en arduino y conectado a touchdesigner, este programa unifica todos los medios y contiene la programación final para que la interacción completa sea posible. Para finalizar el montaje de la espiral en velo, y la construcción del pedestal fue un trabajo escultórico que le dio la identidad visual a la obra.

«Construir un hogar es también un acto del lenguaje cada palabra, un ladrillo; cada silencio, una puerta.»

Tags / Técnicas

Touchdesigner Proyección Interactivo Generativo Tiempo Real Instalación
Formato Instalación interactiva
Software principal Touchdesigner
Interacción Piezas de madera — detección en tiempo real
Presentación LABA Valencia, 2025
Disciplina Instalación Inmersiva · Interactiva
04 — Imágenes del proceso

Registros del desarrollo técnico y de la puesta en escena
desde los primeros bocetos hasta la instalación final.

Proceso 01
Desarrollo del sistema
Proceso 02
Pruebas de proyección
Proceso 03
Touchdesigner setup